約 3,002,778 件
https://w.atwiki.jp/megamimeguri/pages/22.html
おすすめコーデ 画像 服 頭 アクセサリ 髪型 アレンジ 説明 赤バラのアオザイ 《花》の勾玉 黄金のイヤリング 美ロング・ゴージャス 強ロング・元気 ご利益『おさい銭各駅停車』と『めがみの夜店代』のコンボ。昼夜で付け替えるのが面倒なのが難点。頭はお好みで。 鈍色の制服ブレザー フレッシュチアリボン インテリメガネ 美ロング・ゴージャス 強ロング・元気 ご利益『偶数おさい銭ボーナス』と『偶数サイコロ』のコンボ。特定マスに止まれないのが難点。頭はお好みで。 紺の制服ブレザー 《占い》の勾玉 ハーフリムメガネ 根ロング・古風 強ショート ご利益『奇数おさい銭ボーナス』と『奇数サイコロ』のコンボ。偶数セットと比べて出目が-1になるのが難点。頭はお好みで。 ヘアアレンジ ヘアアレンジはフロント(前髪)とサイドが変わる。 アレンジで変わるフロントとサイドは別の性格のフロントとサイドのセット?(要検証) ※髪型変更についてはこちらで確認してください。 ※画像サイズは150×200で、リサイズ出来ない場合はこちらに上げてください。 ※アレンジには近いと思われる性格の髪型を記入してください。 ※説明は検証の為、可能であれば記入してください。 画像 基本 アレンジ 説明 根ミディアム 強ショート ? 根ロング・古風 強ショート 前髪は、短くして、ラフな感じにセットしてみました。(フロントだけアレンジ) 根ロング・古風 賢ミディアム・マジメ ? 強ショート 美ミディアム ? 強ミディアム 優ロング・オトナ ? 美ロング・ゴージャス 強ロング・元気 前髪は下ろして、軽く内側にカールさせてみました。 美ロング・ゴージャス 根ロング・凛 前髪は眉毛が見える長さにして、左右の髪を少し残しました。 美ロング・ゴージャス 賢ミディアム・マジメ 前髪は、オデコが出るように分けました。
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/149.html
小見出し zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 小見出し トランジットモード 初心者向け 壁武器 中級者向け ショットガン 上級者向け LMG装備 トランジットモード 初心者向け 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである ※テンプレ貼っときます メイン サブ リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 Perk2 Perk3 Perk4 備考
https://w.atwiki.jp/suiki/pages/123.html
初めに このページは、作品がたくさんあるけど どれを読もう・・ と悩む人に贈る ・作者のおすすめ作品紹介 と ・カテゴリー別の作品分類 です。 注意。 作品名が書いてあるだけで肝心の本編がないっ!?ていうやつもたくさんありますが、 そのへん 人生諦めが肝心です。 でも「この話読みたい!更新して~!!」っていう時は一番↓のコメントフォームに投稿してくれればその内更新すると思われます。 それと 意見・感想もじゃんじゃん送ってくださいね~ 作者のおすすめ カテゴリー別 傾向別 索引
https://w.atwiki.jp/soukasouka/pages/128.html
【合計: - 】 【今日: - 】 【昨日: - 】 【トップページ: - 】 おすすめ動画 【日本占領】 ロッキーに学ぶ創価学会の危険性 【カルト】 動画タイトル:【都議選】 ロッキーに学ぶ都議選の重要性 【緊急】 創価学会の思うままの日本 創価学会の疑惑1/3 朝木明代・東村山市議殺害事件 H21.5.14久米川駅前 石井一〝P献金〟「公明党と創価学会」 石井一議員(民主党)【01】 ▼その他の動画「石井一」 その他の動画 【動画】石井一「@創価学会」国会 【動画】石井一「創価学会」国会 【動画】石井一「*創価学会」国会 【動画】石井一「創価学会を追及」 外部リンク 参議院議員 石井一氏/石井一の天下御免 http //www.choujintairiku.com/ishii/ 参議院議員 石井一氏「公明党の意向全部を入れての福田辞任」 http //www.choujintairiku.com/ishii/ishii8.html 参議院議員 石井一氏「公明党と創価学会 政教一致を糾弾する」 http //www.choujintairiku.com/ishii/ishii6.html 参議院議員 石井一 氏「公明党と創価学会の問題」 http //www.choujintairiku.com/ishii/ishii1.html 北野誠テレビ・ラジオから突然消える?! 【動画】北野誠 リチャード・コシミズ講演会「創価学会」4/13 http //blog.goo.ne.jp/candy-cats7/e/44b05a640a2fdd5e72772effee020fa2 創価学会がなぜ、存在してはいけないのか? 一番汚い悪の部分をお教えします。 創価学会のメディア支配 マスコミ 集団ストーカー(証言編)02 / 【動画】集団ストーカー
https://w.atwiki.jp/milkyturbo/pages/95.html
おすすめカード シャロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 心 4 カマボコバイキング 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 4 技 4 ウルトラバリア ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 心 5 無視できないポイントです! 無課金唯一の心☆5 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 5 技 5 サイコキネシスセイバー スキルが強い(単体4倍) SPガチャ ☆3より進化可能 4 体 7 花血乱舞 SPガチャ ☆3より進化可能 3 技 7 キトゥンシャロ 無課金では最強 通常DROP/Fガチャ ☆2より進化 ネロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 4 技 4 鋼鉄のイカロス スキルが強い(単体4倍),ターンが早い 450 3500 1800 1600 SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 5 ネットワークは僕の庭 無課金では最強 300 2260 1500 1437 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 4 体 4 盗塁ネロ スキルが強い(単体4倍),ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 4 限界ハック! 敵1体の行動を3ターン分先送り,ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 エリー おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 究極トライアセンド 全体攻撃(1.5倍) ターンが早い 4940 1682 1560 SPガチャ ☆3より進化可能 4 心 5 「中華街の黄金鏡」事件 全体攻撃スキル SPガチャ コーデリア おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 シェイプアップ 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターン早い 412.5 4980 1650 1650 SPガチャ 4 体 5 チロリアンコーデリア 330 3500 1650 1570 SPガチャ ☆5からのみ 5 技 5 新鮮よー! 単体蘇生 370 3335 1850 1625 SPガチャ ☆3より進化可能 5 心 4 素敵な妄想 全体攻撃(1.5倍) ターン早い 371.75 3987 1487 1887 SPガチャ ☆3より進化可能 ※カードを最大進化させた場合同士の比較でおすすめ度を「編集・コメント」して下さい。 ※ランキング順序などに意見がある場合は「編集・コメント」して下さい。 コメント 入手期間限定系は全部外す感じでしょうかね -- (名無しさん) 2013-06-10 11 11 40 そもそも、このページいらん。明確な物差しもないのに画一的な評価なんてできるはずねーだろ -- (名無しさん) 2013-06-10 23 46 23 使い物になるURが多すぎて多分弱すぎる地雷URを挙げていったほうが早い気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 08 36 35 攻撃力 ÷ ターン の値順でソートすると、ある程度の参考になる気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 18 13 56 ↑追記しました -- (名無しさん) 2013-06-16 17 12 06 ↑コーデリアさんの所計算おかしいですよん -- (名無しさん) 2013-06-17 11 35 05 ↑すみません、最大HPで割ってました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 23 50 17 無課金星5は他にもあります。 -- (名無しさん) 2013-10-13 13 02 45 うまうま棒ネロの進化とか -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 03 47 ↑訂正します無課金 心 星5です -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 05 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pspt/pages/185.html
おすすめサイト ここにあるリンクであなたのウェブの見晴らしを良くします。 おすすめサイト 物理学物理のかぎしっぽ EMANの物理学 物理学正典 みその計算物理学 FNの高校物理 PCMS DreamSpark slideshare ドットインストール SFC-CNS Excel 入門 理系総合理系のインデックス 私の備忘録 大学日本大学理工学部 日本大学理工学部物理学科 CSTポータル 学生情報照会システム その他dmoz NAVERまとめ GIGAZINE(ギガジン) 物理学 物理のかぎしっぽ 多くは学生の有志によるもの。 http //hooktail.sub.jp/ EMANの物理学 「EMAN」と書いて「えまん」と読む。物理系に進む学生なら誰しもが一度はこのサイトにお世話になるだろう。 http //homepage2.nifty.com/eman/ 物理学正典 まさかの手書き!そして綺麗! http //physics.aki.gs/index.html みその計算物理学 大学生向けの計算物理学。言語はCが中心。 http //www.geocities.jp/supermisosan/ FNの高校物理 とある高校の理科教員のWEBサイト。大学一年生向け。 http //fnorio.com/index.htm PC MS DreamSpark あのMicrosoftによる学生支援プログラム。登録(もちろん無料)すればVisual Studioなどが利用し放題。 https //www.dreamspark.com/ slideshare スライド共有サイト。IT系の話題が豊富。 http //www.slideshare.net/ ドットインストール 3分動画でマスターするプログラミング学習サイト。 http //dotinstall.com/ SFC-CNS 慶應義塾大学湘南藤沢キャンパスによるもの。 http //cns-guide.sfc.keio.ac.jp/2000/contents.html Excel 入門 Excelとは本来どのように使うツールであったか、それを教えてくれるWEBサイトです。 http //www.gaia.h.kyoto-u.ac.jp/~sakai/visual/1/index_01.htm 理系総合 理系のインデックス 物理・数学・コンピュータなどを網羅するサイト。 http //homepage3.nifty.com/rikei-index01/index.html 私の備忘録 理系の話題が豊富。 http //www004.upp.so-net.ne.jp/s_honma/reminder.htm 大学 日本大学理工学部 最近デザインが一新しました。 http //www.cst.nihon-u.ac.jp/ 日本大学理工学部物理学科 我らが物理学科のイメージカラーはピンク。・・・ピンク?! http //www.phys.cst.nihon-u.ac.jp/ CSTポータル 日本大学理工学部に在籍する学生用。 https //portal.cst.nihon-u.ac.jp/ 学生情報照会システム 同学生用。ここでは履修状況や成績を確認できる。 http //www.kyoumu.cst.nihon-u.ac.jp/ その他 dmoz 分野問わず高い審査基準を乗り越えた超一流サイトばかりのリンク集。 http //www.dmoz.org/World/Japanese/ NAVERまとめ まとめサイト。アカウントを取得してお気に入りのまとめを登録することもできる。 http //matome.naver.jp/ GIGAZINE(ギガジン) 不定期に更新される記事サイト。記事内容はIT系やガジェットの話題が多い。 http //gigazine.net/
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/27.html
とりあえず完了。そのうち見やすく編集予定。 個人の見解が多く含まれます おすすめ武将の紹介前に。 このゲームのシステムの紹介です。これを理解することで、どのステータスが重要か?武将をどこに配置するかを考える助けになると思います。 武将能力の考え方 武力=攻撃力 読んでそのままの通りで攻撃力です。知力=命中力、回避力 このステータスが重要で、相手との知力差がありすぎると楽しいぐらい攻撃が当たらなくなります。ある程度知力がある武将を使いましょう。 体力=兵の体力 後ほど説明しますが、あまり重要ではないステータスです。防御=防御力 読んでそのままの通りで防御力です。 敏捷=速さ 武将の行動順に影響します。 計算式(おそらくです) 素早さ判定 → 知力差にて命中・回避判定 → 兵の攻撃力×武将の武力×兵の兵数 − 兵の防御力×武将の防御力×兵の兵数=A → Aー武将の体力×兵の体力×兵の兵数=兵の減り具合が決まる。となります。 隊列について =武将 自分 相手 3 2 1 1 2 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 基本的に戦闘は上の状態で始まり、素早さが早い順から行動していきます。攻撃はどの列からも可能ですが、攻撃が当たるのは相手の一列目です。(攻撃が一列目のどの4体に当たるかはランダム。)相手が攻撃してきたときも同様です。攻撃したと同時に反撃があり、攻撃する列は関係なく基本的にダメージを受けます。これを繰り返し兵が残ったほうの勝ちとなります。 ここで急ではありますが兵の特色についてです。歩兵=防御力が高い 弓兵=攻撃時反撃を受けないが反撃することも出来ない。防御力は紙 騎兵=攻撃力が高く、早い。 これをふまえて隊列を考えると、2,3列目を弓にすると自分の攻撃時に反撃ダメージを受けないが、1列目が健在の場合は攻撃をうけないという図が完成します。 ですので今の主流としては、1列目に歩兵or騎兵を。2、3列目に弓兵を。となっています。勿論人によって2列目も歩兵or騎兵もいます。あくまで主流の話です。 ※高レベルプレイヤーや高レベルNPCが使う象兵・投石などは特別で、どのラインにも攻撃してきます。ご注意を。 で結局おすすめ武将はなによ? 3つの項目を読んでいただいた時点で分かるとは思いますがもう少しだけ書かせてください(笑) ずばりおすすめ武将は、1列目に防御と知力が高い武将。2.3列目には知力がある程度あり、武力が高く、ある程度素早く動ける武将となります。(勿論異論もあると思いますが) ここで鋭い方は疑問をお持ちになると思います。体力が高い武将はどうなのよ?と。正直に書かせていただくと体力だけある武将はまじで使えません。勿論体力があったほうがいいですが、おまけ程度です。理由としては計算式と隊列にあり、一列目の歩兵or騎兵は防御があれば体力がなくてもダメージはほとんど受けないし、2.3列目の弓兵は元の防御が紙なので、体力があっても防御の数値がかかっていない攻撃を受けきれないことが多いからです。ですので体力ばかりが多い武将の採用はやめ、副将にでもつけましょう。 初期武将おすすめ やっと本題です。 召集令状で武将の中でおすすめ。ベスト10方式です。(あくまで個人的おすすめです。初期は基本的に武将能力が5.0を超えてくれば一軍です。) 1列目 左慈、南華老仙、妲己、来鶯児、紫虚上人、小喬、管輅、郭嘉、西施、龐統 2.3列目 関羽、趙雲漢霊帝、伏皇后、何太后、麹義呂布、張飛、周瑜、張遼、馬超、諸葛亮 捕縛おすすめ(初期なので、軍団討伐で捕まえられる武将で考えてます。周りにいるかいないかは運しだい!) 1列目 小喬、管輅、龐統、徐庶、崔州平、荀彧、許子将、李意、趙飛燕、張角 2.3列目 麹義、上官婉児、王越、上官婉児、孫策、夏侯惇、甘寧、太史慈、典韋、龐徳、呂玲綺 居酒屋招集任務おすすめ 簡単 妲己→ 王朗(神周瑜) 他二人(~黄巾) 南華老仙→ 皆~軍団までに 周瑜→皆~軍団までにいる 張遼→~軍団までにいる 他任務は召集令状の招集状況次第で考えることをおすすめます。 最近は朝会でかなりいい武将が出ます。武将一覧を参考ください。
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/108.html
生存者および殺人鬼について、初心者におすすめのパークを紹介するページです。 はじめに 生存者生存者ジャンル別治療・救助 連携・居場所把握 隠密 追跡 熟練者向け 殺人鬼殺人鬼ジャンル別遅延 索敵 追跡 攻撃 特定殺人鬼向けナース ハントレス デススリンガー コメント はじめに このページでは、初心者用に生存者と殺人鬼のおすすめパークを紹介しています。 パーク・アドオン・オファリングの一覧や詳細はそれぞれ「パーク」「アドオン」「オファリング」のページを参照してください。 各パークの詳細、欠点、長所、プレイヤーの練度による使用感については 「 PERKS 」のページに説明があります。 あちらは熟練プレイヤーの膨大な情報量をまとめているので、ゲームに慣れたら読んでみましょう。 このページに書いてあることが絶対ではありません。アップデートなどで環境はすぐ変化していくためです。 ですので、実践やカスタムマッチでいろいろ試して、自分によくあうパーク構成を見つけてください。 生存者 生存者ジャンル別 治療・救助 セルフケア(クローデット) ★★★ アイテムを使わず自己治療ができるようになるパーク。 しかし、治療速度が遅いため、ほかのパークで自己治療速度を上げたり、時には味方に治療をあおいだ方がよいこともある。 これに限らずクローデットのティーチャブル・パークは治療に関するものが多く役に立つので、説明文を一読すると良い。 与えられた猶予(ビル) ★★☆ 救助すると救助された人の「迅速」(移動速度アップ)と我慢(一発だけ攻撃を耐えられる)時間が延長されるパーク。 高確率で安全な救助を達成できる。 オフレコ(ザリーナ) ★★☆ フック救助された後、長時間我慢のステータスが得られキラーのトンネル戦略に強く抵抗できる。いわば自分を対象とした与えられた猶予。 連携・居場所把握 絆(ドワイト) ★★★ 一定範囲内の味方のオーラが見えるパーク。 味方と連携が取りやすくなるほか、チェイス中の場所から離れるなどに用いられる。 共感(クローデット) ★★★ 負傷した一定範囲内の味方のオーラが見えるパーク。絆より広範囲が見える。 味方と連携が取りやすくなるほか、チェイス中の場所から離れるなどに用いられる。 血族(共通) ★★★ 誰かがフックに吊られている間、生存者全員とフックの付近にいる殺人鬼が見えるパーク。 野良においても連携が取りやすく、キャンプなども可視化できる。 闇の感覚(共通) ★★☆ 発電機を修理すると発動し、殺人鬼のオーラが見えるパーク。 最後の発電機以外は、自分が修理完了させた際に発動。 デジャヴ(共通) ★★★ 固まっている発電機のオーラが見え、その修理速度がアップするパーク。 マップの把握を行い、直すべき発電機を見極められる。 警戒(ミン) ★★☆ 殺人鬼が板や発電機等の破壊を行った際、強調表示されるパーク。 場合によっては、チェイスしている場所を把握することも可能。 凍りつく背筋(共通) ★★★ 殺人鬼が付近にいる・自分を見ていると発動するパーク。 探知不能状態の殺人鬼でも反応する。 予感(共通) ★★☆ 自分が殺人鬼の方向を見ると発動するパーク。 周囲を見渡す事で殺人鬼のいる方向を特定できる。 隠密 都会の逃走術(ネア) ★★★ しゃがみ状態での速度が上昇するパーク。 ベリーレアまで強化すれば歩きと同じ速度に。 追跡 しなやか(ミン) ★★★ 窓枠や板を急いで乗り越えると一定時間加速するパーク。 発動条件がシンプルであり、誤発動も少ない。 急いで乗り越えた際に足跡が消えるパーク「ダンス・ウィズ・ミー」と相性が良い。 ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(ケイト・レベル35) ★★☆ 窓枠と板を可視化できるパーク。 窓枠や板を使用後にはクールタイムが発生する。 鋼の意思(ジェイク) ★★★ 負傷状態の呻き声を減らすパーク。 都会の逃走術などと組み合わせると発見され難くなる。 熟練者向け 決死の一撃(ローリー) トンネル対策の切り札。条件は厳しいが達成すれば担ぎ上げられたときに脱出できる。 多少スキルチェックには慣れが必要。 真っ向勝負(ジェーン) 殺人鬼をひるませながらロッカーを出る特殊な疲労パーク。 無理救助に近い地下救助だったり、案外活躍する場面は多い。 しかし、スタン時間は3秒なうえに疲労も発生するため、決死の一撃の方が有能であるシーンも多々ある。 「素早く静かに」などとも相性がよい。 アドレナリン(メグ) ゲートに通電すると覚醒するパーク。 特にチェイス中だと有効だが、「呪術:誰も死から逃れられない」とは相性が悪いが、対策として「希望」を持ち込むのもアリだ。 フックに吊られていた場合は救助後に発動する。 デッド・ハード(デイビッド) 負傷時に一瞬だけ攻撃に耐えられるようになるパーク。トンネルされた時にも粘り強く逃げることができる。 判定がシビアであり、発動を読まれると失敗する可能性があるが魅力的。 人々のために(ザリーナ・レベル40) 自分が負傷・衰弱状態になるが、ほかの生存者を即座に回復するパーク。 使いどころによっては非常に強力な効果を発揮する。 殺人鬼 殺人鬼ジャンル別 遅延 ずさんな肉屋(共通) ★★★ 通常攻撃をした際に「重症」と「出血」を与えるパーク。 「重症」は治療を遅延させる為、間接的に発電機修理を遅らせる。 負傷を与えるのがメインとなる殺人鬼と相性が良い。 負傷状態の数だけペナルティを与える「死恐怖症」などとも相性が良い。 索敵 囁き(共通) ★★☆ 近くに生存者がいると反応するパーク。 シンプルに強い索敵パークだが、吊られている生存者やダウン中の生存者にも反応する為、注意が必要。 バーベキュー&チリ(カニバル) ★★★ 生存者を吊った際、遠くに居る生存者のオーラが視えるパーク。 視えるのは40m以上離れた生存者のみな事、ロッカーに隠れた生存者は見えない事、発電機の裏にいると隠れてしまうなど、注意点もある。 不協和音(リージョン) ★★☆ 2人以上で発電機を修理すると、発電機のオーラが黄色くなるパーク。 初動で本領を発揮し、中盤以降人数が減れば効果は発揮されなくなるが、生存者にパークがバレにくい。 追跡 まやかし(クラウン) ★★★ 乗り越えられるオブジェクトを封鎖するパーク。 王道と言っても過言ではない。封鎖というシンプルな効果だが、小屋や二窓等の強ポジで使うと強力。 付随効果で乗り越え速度も上昇する。 野蛮な力(トラッパー) ★★☆ オブジェクトを壊す速度を上昇させるパーク。 効果自体は非常にシンプルだが、一定数の破壊で自動破壊となるパーク「怨霊の怒り」と相性が良い。 単純にチェイスを有利に進める事にもつながる。 不屈(ヒルビリー) ★☆☆ 板のスタン時間を短縮するパーク。 決死の一撃のスタン時間は短縮されない。 発動し、自動破壊となった後の「怨霊の怒り」とは特に相性が良いが、枠2つなのがネック。 血の番人(ナイトメア) ★☆☆ ゲート開放後に生存者を吊ると、一定時間出口を封鎖するパーク。 エンドゲー厶・コラプスにより、吊るタイミングによっては確定で処刑する事が出来る。 「呪術:誰も死から逃れられない」との併用や置き換えに。 攻撃 呪術:霊障の地(スピリット) ★☆☆ 生存者が罠のトーテムを壊せば、しばらく全員が無防備となるパーク。 他の呪術パークとは違い、「壊されて効力を失う」のではなく「壊されて効力を発揮する」。 呪いのトーテムを壊さないという展開はあまりないため、効果も発揮しやすい。 選択は君次第だ(ピッグ) ★☆☆ 救助が遠くで行われた場合、救助者を暫く無防備とするパーク。 効果時間はレベル3で最大60秒になる。再使用に必要なクールダウンの時間は各レベル共通で60秒。 呪術:誰も死から逃れられない(共通) ★★☆ ゲートが通電すると生存者が全員無防備となるパーク。 呪術パークだが試合終盤になってからトーテムが光りだすのでトーテムがよほど悪い場所でもない限り生存者は対処しにくい。 事前にトーテムを全て破壊するノーワンケアという立ち回りもあるが、それはそれで大幅な遅延になるのがありがたい。 特定殺人鬼向け ナース 闇より出でし者(レイス) ★★★ 視野を広げるパーク。 ブリンク中や、ブリンク後に生存者を見失いにくくする。 ハントレス アイアンメイデン(リージョン) ★★★ ロッカーを開く速度が速くなるパーク。 斧のチャージ時間を短縮し、チェイス中の隙を減らす。 生存者がロッカーから出た際に通知が来る為、単純にロッカー索敵にも使える。 デススリンガー 観察&虐待(ドクター) ★★★ 非チェイス時に心音範囲を狭くするパーク。 デススリンガーの長距離攻撃を活かす為に心音を狭くし、逃げる隙を与えずに撃つ。 ハントレスのように鼻歌などもないため、有効なパーク。 コメント おかしい、執念不滅ボイルフリップフロップの絶対吊られないマンが機能しない。必死で4人ティーチャブル分注ぎ込んだのに。 - 名無しさん (2019-07-10 08 03 07) あ、よく見たら上にネタ構成で紹介されてた… - 名無しさん (2019-07-10 08 04 35) 徒歩キラーにはまやかしかなり必須な気がするんだが、入ってないのばかりだな。いらないんか。 - 名無しさん (2019-07-25 12 43 37) かなりの上級鯖出ない限り、フェイントやらなんやらで駆け引きできるからね。一撃持ちなら採用率高いけど、それ以外だと多少採用率は落ちる。 - 名無しさん (2019-07-28 10 05 54) フレディの項目を編集、と能力に誤解した構成があったのでそれを一旦格納しました。 - 名無しさん (2019-07-29 00 32 47) 無課金戦士は無慈悲をずさんに変えた方が強いかな。これずさんが強化される前のだろうし - 名無しさん (2019-07-30 07 27 57) ナイトメアの、血が止まらない・・・の項目の説明おかしくない? 「心音範囲内の捕捉でドリームワールドへ生存者を落とすことができます」こんな仕様ないよね? - 名無しさん (2019-08-13 21 54 12) 当時は能力を誤解していたらしく、今は隠し項目になっています。そんな仕様ないであってると思いますよ。 - 名無しさん (2019-08-13 22 05 04) なるほど、了解しました。回答ありがとう - 名無しさん (2019-08-17 23 17 11) デモゴルゴンの項目ないけど、案があったら編集して枠作ってテンプレに沿って書いていっても構わんよね? - 名無しさん (2019-10-02 19 03 42) 案を出すとしたら バベチリ 天秤 監視 サージかな - 名無しさん (2019-10-02 22 57 54) イタチ、天秤、不屈、怨霊の板に強いゴンとか好き。チェイス強め&天秤機能しやすいでイタチもガンガン発動できるし - 名無しさん (2019-12-09 05 09 22) 全逃げだけは避けたいって人向けにノーワン、怨恨、隠密の追跡、(自由枠)かな、基本はノーワン頼りでいいけどオブセさえ吊れればノーワンが無くても隠密の追跡で移ったオブセ(救助者)を怨恨でワンパンできる。ボロタイや救助後の無敵といった被救助者を取り逃がす可能性を完全に無視してフックから降ろした直後に救助者を殴ればOKという無制限天秤のできあがり。余程のことがない限り鯖側は見捨てて逃げるしかない。 - 名無しさん (2019-11-09 13 25 24) 伝播する怖気、忍び寄る者、観虐、ノックアウトの自分のことをドクターと思い込んでるカニバル。延滞効果のチェーンアドオン二種詰みが強い。というかほぼワンパンできるドクターみたいな使用感なのでめっちゃストレスフリーなのでおすすめ - 名無しさん (2019-12-02 14 01 28) 破滅弱体によりここの構成大幅に変えなきゃですな... - 名無しさん (2020-01-20 04 38 15) 隠密鬼と監視の相性が凄い - 名無しさん (2020-01-31 22 53 56) ボロタイ、セルフケア、ストライク、デッハで赤帯いけた。破滅がないとぬるすぎる。 - 名無しさん (2020-02-03 09 58 42) ここバージョンも併記した方が良くない?英雄とか破滅とか修正後だと使用感だいぶ違うし - 名無しさん (2020-02-28 14 53 46) そろそろ前バージョンのやつは一旦消して(伏せて)、整理した方が良いかもね。殺人鬼はキャラごとだからともかく生存者は見づらいよね - 名無しさん (2020-03-19 01 35 15) やっときます。 - 名無しさん (2020-04-09 00 26 27) ノーワンがおすすめに入っているけど、通電後にしか発動しないからランク15くらいで外せよ - 名無しさん (2020-05-13 11 39 57) 最後の方に「ただし通電前提であるため、それまでは3パークで立ち回らなければならなくなる。通電前に試合を決められるようになったら外した方が良い。」とか追加しておけばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-05-13 14 56 59) 通電後に発動するってだけでこんなにもヘイト溜まるのは不思議だな。鯖で使われてもびっくりはするけど不満は感じないのに - 名無しさん (2020-05-15 18 58 14) 前提条件も言ってる事も何もかもが不可思議な発言だから。。。 - 名無しさん (2020-05-18 19 21 46) 「初心者向けのおすすめ」ページに熟練者向けがあるのは何なんだ。。。 消して良いのかな? - 名無しさん (2020-05-24 05 07 40) 解説文に「初心者に特におすすめ」とか「初心者でなくてもおすすめ」系の書き方も削りたいな。順序付けも優先度付けも主旨に反するし。 - 名無しさん (2020-05-24 07 36 42) 前の記述みたいなこんなパークの組み合わせが面白いよっていうのも載せてくれると初心者には助かる - 名無しさん (2020-05-25 18 13 27) 俺だけじゃなかったか、それ思ってたの。情報が古かったりしたのを一律消したんだろうけど、一旦履歴から取ってきて注意書き付けときます。 - 名無しさん (2020-05-26 06 44 45) 履歴から復活させて「パーク構成」ってページにしたけど、上手い整形方法が思いつかず。 - 名無しさん (2020-05-26 08 09 23) 以前のように多すぎてアップデートに対応できないとかがないように、極力追加した本人が管理していただけるとありがたい。もしくは、提案ページを別にして管理側が追加していく、とか。パーク構成のページはいいと思いますがもう少し何らかの形で見やすくする必要がありますね。 - hayaokun (2020-05-26 08 17 19) 星の数の意味は?星つける必要ある? - 名無しさん (2020-10-31 21 12 41) 血の番人やノーワンは通電後発動な訳だから、上手く立ち回れば死ぬという哀しい定め - 名無しさん (2020-12-10 14 57 45) 血の番人、霊障の地って初心者向けか……? - 名無しさん (2021-02-08 00 45 22) 上級者は猫使わないって言ってる人いたけどソロでやってる限り隠密キラー刺さるから大事だわ - 名無しさん (2021-03-18 13 16 47) 真っ向勝負最強! - 名無しさん (2023-10-02 14 55 18) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/nanj-minecraft/pages/46.html
おすすめMOD一覧 ここではなんj民が快適にマイクラをプレイするためにおすすめなMODを紹介しています。(一部のMODで現バージョンに対応していなかったり公開停止している場合があります。) MODの導入方法は【こちら】 対応バージョンの見方 1.12.2 最新版が公開されています。現在の鯖と同じバージョンのマイクラで動きます。 1.12.x(1.12.2) 最新版への更新が遅れてますが現在の鯖と同じバージョン(括弧内バージョン)のマイクラで動きます。 1.12.x 最新版への更新が遅れています。現在の鯖と同じバージョンでは動きません。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD MinecraftForge 現在MODプレイに必須といえるほど非常に多くのMODに必要。最近はリンク先からjar版のインストーラダウンロードして開くだけで導入できるようになった。とりあえず入れておいたほうが良い。 1.12.2 LiteLoader クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。Voxel系のMODに必要とされる事が多い気がする。こちらはインストーラ形式とForgeのmodsフォルダに入れる形式がある。 1.12.2 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODでいちばん有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。 1.12.2 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができる。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。低スペック鯖民なら入れて損はないと思う。 1.12.2 ■チャット(文字入力) IntelliInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのうちの一つ。Windowsでしか動かないので注意。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CocoaInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのもう一つ。Macでしか動かないので注意。実は日中韓の三ヶ国語が入力できるスグレモノ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■便利系 SpawnChecker モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。便利。上下の矢印キーで表示変更できる。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 InventoryTweaks Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。ロックが掛かってるチェストに使うと誤作動を起こすことがある。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CraftingTweaks クラフト補助MOD。クラフトエリアのアイテムを均等に分けたり回転したりするボタンが追加される。MinecraftForgeが必要。 1.12.1(1.12.2) FlightView Vキーでエリトラの耐久値、対地速度、対空速度、視点のヨー角度、ピッチ角度を表示してくれるMOD。Vキーを2回押すとエリトラ使用時に自動で三人称視点にしてくれる。エリトラを使用時以外にも速度を測ったり様々な使い道がある。氷上ボートレースのコースを作成するときに便利だとか。MinecraftForgeが必要。 1.12(1.12.2) BetterHUD HUDに28個の要素を追加するMOD。各アイテムは、有効/無効を切り替えられるほか、表示位置などのカスタムもできる。MinecraftForgeが必要。 1.12(1.12.2) HorseInfoReloaded Hキーで馬の詳細な情報の他、飼いならしたMOBのオーナー情報を表示することができる。なんj鯖では使用率が高く、入れておいて困ることはないだろう。MinecraftForgeが必要。 1.12(1.12.2) Schematica 建築物のセーブとセーブした建築物のゴーストをロードすることが可能になるMOD。シングルやクリエイティブで建てた建築物と同じものををサーバーにも建てるときに便利。LunatriusCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 AppleSkin 現在の隠し満腹度が表示されるようになり、食べ物を食べたときに回復する満腹度と隠し満腹度がわかるようになる。地味に便利。AppleCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.1(1.12.2) ■マップ表示 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMod ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。LiteLoader、MinecraftForgeが必要。導入方法が少し特殊なため解説動画をみること。動画解説(英語) 1.12.2 Xaero'sMinimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■お楽しみ BetterThanBunnies うさぎの見た目を変更するMOD。かわいい。ぜひ入れて欲しい。おすすめ。かわいい。マルチでも問題なく動く。MinecraftForgeが必要。 1.12.1(1.12.2) BetterThanLlamas うさぎだけでは物足りないあなたへ。上のMODのラマバージョン。かわいい。おすすめ。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.1(1.12.2) PartyParrots オウムが常に踊るようになるMOD。密集したオウムが踊り狂う異様な光景は一度は見る価値があるだろう。踊り狂うオウムが好きなら入れるべきである。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.1(1.12.2) MaidVillagerZW 村人がメイドになるMOD。村人が姿も声もかわいくなる。一部他のMOBも変わる。MinecraftForgeが必要。 1.12(1.12.2) 質問や追加して欲しいMODがあったらどうぞ https //napoan.com/howto-install-liteloader-into-forge/ -- 名無しさん (2017-10-11 00 35 13) 上のサイトの方法使うとLiteLoaderをmodsフォルダにぶち込む方式で使えるで -- 名無しさん (2017-10-11 00 36 33) わざわざそんなことせんでもインストーラからForgeのプロファイル選んで入れたほうが楽やし別のプロファイル作られるから使い分けもできるで -- 名無しさん (2017-10-11 01 13 09) インストーラ形式しか使えないみたいな書き方されてるからmodsにぶちこむやり方もあることを知って欲しいンゴあとワイはインストーラよりこっちのがプロファイルがかさばらないからこっち使ってるで -- 名無しさん (2017-10-11 16 01 29) ワイジ編集方法がわからないミニマップ比較はこのサイト参考にしてクレメンスhttps //napoan.com/minimap-battle/ -- 名無しさん (2017-10-13 15 20 20) えでで -- もwえd」wdえ2d (2018-09-13 17 09 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/877.html
私は今本を読もうと思って、本を読み始めています。教育に関するものから、最近の本や気になった本などいろいろ本を読んでいこうと思います。本読むことは、文章(小論など)を書く能力もつくと思うし♪ なので、私が読んでいいなあと思ったものなどを勝手ながらここにかいていきたいと思います。ぜひみんなもおすすめの本や、読んだ本などがあれば書いていってください♪ 1、 天使たちの詩 「ヤンキー先生のたからもの」/義家弘介/光文社 教育再生委員にも選ばれている義家先生。以前教育関係のテレビを見たとき、義家先生の話を耳にして、もう少しこの人について知りたくなって、読みました。子供と向き合う義家先生の姿に感動したと共に、非行に走るこどもとの会話ががそのまま掲載されていて、現実を痛感させられたいたが、どんどんページが進みました。とても読みやすい本だったので、まず初めにこの本をおすすめします。 2,小免チームの勉強会2月15日(木)の講義において 『人間はどこまで動物か』/ポルトマン/岩波新書 『利己的遺伝子』/ドーキンス 『人はなぜレイプするのか』ランディ・ソーンヒル, クレイグ・パーマー著 『エミール』/ルソー 『恋愛と結婚』/エレン・ケイ 『学校と社会』『民主主義と教育』/デューイ 3,人生観が変わりました! 冒頭から感動してしまいました。 お金が無くても、幸せに生きられる。『幸せ』と『生きる』本当の意味を教えてもらえたような気がします。とても読みやすい本です。 アマゾンのリンクが貼れますw 商品検索すると、そのまま貼り付ければ画像とリンクが貼れる@Wiki構文が出てきます!! やってみてください!! (ただし、ひとつのカードに5個までしか貼れないので・・・) →http //atwiki.jp/tools/a.php